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Com a força do pensamento
Por Gisele Ribeiro | 1 de abril de 2009
Diga adeus a mouse, teclado e joystick. Para controlar seu PC e interagir com seus games prediletos, basta pensar. Isso mesmo, estão chegando ao mercado as primeiras interfaces cérebro-computador que transformam pensamentos reais em ações no mundo virtual. Pense “Corra”, e o seu personagem no jogo corre; pense “atirar”, e o inimigo já era! Pense “Abrir o navegador”, e o seu browser é executado. Concentre o pensamento na bolinha, e ela sobe, desce, vai para o lado e dá piruetas. Para conseguir isso, os cientistas por trás dessa tecnologia juntaram as ondas cerebrais com um dispositivo cheio de sensores que parece um fone de ouvido.
O MindSet, da NeuroSky, será lançado mundialmente em junho deste ano. Trata-se de um headset com tecnologia Bluetooth que funciona com a maioria dos produtos para PC. No lugar de sensores estão eletrodos que ficam em contato com a testa do usuário. O eletrodo lê os sinais elétricos encontrados na superfície da pele induzidos pela atividade neuronal que acontece no lobo frontal do cérebro do usuário. Estados mentais do usuário, como nível de foco e de relaxamento, podem ser decifrados pelos padrões das ondas cerebrais. E essas informações podem ser transmitidas para uma série de aplicativos do PC.
O anúncio da data de lançamento do MindSet acontece dois meses depois de a fabricante de brinquedos Mattel ter apresentado o seu Mindflex na CES 2009. O MindFlex não é apenas uma interface, mas um jogo de acuidade mental, que não depende do computador para funcionar. O brinquedo – diversão garantida para todas as idades – é composto por um headset com sensores e um console plástico que parece uma pista de corrida de obstáculos. Você veste o fone contendo sensores na testa e nos lóbulos da orelha que medem as atividades das ondas cerebrais. Quando você concentra o foco, uma pequena bola de espuma sobe em uma corrente de ar. Se você relaxa o pensamento, a bola desce. O objetivo do jogo é, com o pensamento, fazer a bolinha completar o circuito, passando todos os obstáculos. Chega no segundo semestre, com preço estimado em US$ 79,99.

Apresentado em 2008 na Cebit, feira de tecnologia que acontece anualmente em Hannover, na Alemanha, o Emotiv Epoc, da Emotiv Systems. foi um dos primeiros dispositivos de controle por pensamento, desenvolvido para gamers. Tem 16 sensores distribuídos pelo headset. Esses sensores captam os sinais elétricos do cérebro criados pelo pensamento e os traduzem como ação no computador. Parece simples, mas foi preciso cinco anos de pesquisas sobre controle da mente para chegar ao Emotiv (US$ 299).

Tópicos: CES 2009, Computadores, Inovação tecnológica, Jogos, Tecnologias emergentes, Traquitanas |

3 de abril de 2009 às 9:00 am
Olha só que ótimo, agira as crianças, já em sua maioria inativas e onesas não precisarão mais nem mexer com os dedos….
3 de abril de 2009 às 3:48 pm
Sem palavras !!..Mas deverá custar bem caro…Haja visto os joystik de volante e pedaleira do PS1 qd surgiu…
9 de abril de 2009 às 10:15 am
Muito fera!!! Vou adorar quando esse sistema for adaptado nos carros. Tambem deve ser legal controlar um RC Car com um desse!
21 de abril de 2009 às 12:23 pm
Como um bom mineiro…
Eu ainda fico com um pé atrás…
E uma mão na frente segurando o mouse…
4 de maio de 2009 às 7:05 pm
Controle por esforço mental
9 de maio de 2009 às 11:59 am
Que legal , imagina na hora de fazer trabalhos escolares
13 de maio de 2009 às 10:00 am
Genial!
31 de maio de 2009 às 4:50 pm
Ótimo porque eu já estava ficando com tendinite do teclado e mouse.
2 de junho de 2009 às 12:15 pm
É, vou na do mineiro, não to muito confiante não…
já pensou estar no jogo de terror quando de repente você leva um susto, o que o cérebro interpreta? Morte? Correr? Atirar? pode ser que seja um ótimo exercício para treinar reflexos mas não sei se será tão funcional para jogos…
22 de agosto de 2009 às 12:53 am
Maneiro demais!
só nun pode babar usando isso