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Jogando sem as mãos
Por Renato Rodrigues | 16 de junho de 2008
Uma nova tecnologia promete ajudar pessoas com severas restrições de movimento a interagir com games sofisticados de computadores. Trata-se de um aperfeiçoamento da tecnologia “gaze”, em que a pessoa guia um cursor com o olhar e foca um objeto durante um tempo para simular um clique do mouse. Funciona, mas é trabalhoso e não funciona com a velocidade e a precisão exigidas por jogos 3D.
Esses mundos virtuais exigem que o gamer execute uma porção de comandos, como movimentar um personagem, alterando seu ponto de vista, manipular objetos etc. A nova tecnologia, desenvolvida por um time de cientistas do projeto COGAIN (Comunicação por Interação com o Olhar), permite aos jogadores com dificuldades motoras executar essas tarefas mais facilmente. Ainda por cima, outra vantagem é que eles não precisam revelar sua condição física em mundos virtuais, um desejo expressado por muitos.

O sistema emprega a reflexão de luz infravermelha, emitida por LEDs na base de um monitor de PC e monitora o olhar da pessoa usando câmeras. Ele calcula para onde a pessoa está olhando, com uma precisão de 5 mm. Além do tradicional “apontar e clicar”, a tecnologia incorpora novos recursos para acelerar a resposta aos comandos. Para alternar entre funções, por exemplo, o usuário precisa olhar para fora da tela por um instante.
Segundo os cientistas, a tecnologia permitirá a pessoas com deficiências motoras interagir com mundos virtuais, como o Second Life, com ganhos de auto-estima e inserção social. Quer conhecer melhor o projeto? Então clique aqui e veja o site do COGAIN.
Tópicos: Inovação tecnológica, Jogos, Mobilidade, Tecnologias emergentes |

20 de junho de 2008 às 9:13 am
Mais uma boa notícia.
9 de março de 2009 às 1:36 pm
ruim???? por quantos poderei pagar??????